Machines de Jeux

Architecture des Consoles de Jeux Video

Omschrijving

Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l'étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.
Gratis verzending vanaf
€ 19,95 binnen Nederland
Schrijver
Poggiaspalla, Guillaume
Titel
Machines de Jeux
Uitgever
Books on Demand
Jaar
2015
Taal
Frans
Pagina's
298
Gewicht
358 gr
EAN
9782322017492
Afmetingen
210 x 148 x 16 mm
Bindwijze
Paperback

U ontvangt bij ons altijd de laatste druk!


Rubrieken

Boekstra